Юрий Москаленко

Путь одаренного. Герцог Тиру. Книга восьмая часть первая

Битва за наследство. Придётся пройти не только через горнило войны, но и с помощью друзей и наставников, навести порядок и в делах семейных.

Юный бастард. Книга вторая

Дикая смесь бояре-анимэ и фэнтези. Две планеты связные между собой межзвёздным переходом, через который могут пройти только живые существа, причём только в том виде, в котором появились на свет. Пронести что-то с собой не подставляется возможным. Земляне на новой планете занимаются экспансией, захватывают новые территории, основывают свои государства. На новой планете господствует, её величество магия, которая на самой Земле присутствует только в зачаточном состоянии… Вернуться на Землю обратно очень дорого. Все переходы находятся в руках кланов. На Земле межклановые войны запрещены императором. Все разборки ведутся в новом мире. Прибавить сюда непростые отношения с местными аборигенами, которых так просто туземцами не назвать, и получится, что жизнь тут хоть и не стоит почти ни гроша ломаного, но интересна… Заскучать ни у кого не получится.

Юный бастард. Книга первая

Дикая смесь бояре-анимэ и фэнтези. Две планеты связные между собой межзвёздным переходом, через который могут пройти только живые существа, причём только в том виде, в котором появились на свет. Пронести что-то с собой не подставляется возможным. Земляне на новой планете занимаются экспансией, захватывают новые территории, основывают свои государства. На новой планете господствует, её величество магия, которая на самой Земле присутствует только в зачаточном состоянии… Вернуться на Землю обратно очень дорого. Все переходы находятся в руках кланов. На Земле межклановые войны запрещены императором. Все разборки ведутся в новом мире. Прибавить сюда непростые отношения с местными аборигенами, которых так просто туземцами не назвать, и получится, что жизнь тут хоть и не стоит почти ни гроша ломаного, но интересна… Заскучать ни у кого не получится.

Юный бастард. Книга третья

Дикая смесь бояре-анимэ и фэнтези. Две планеты связные между собой межзвёздным переходом, через который могут пройти только живые существа, причём только в том виде, в котором появились на свет. Пронести что-то с собой не подставляется возможным. Земляне на новой планете занимаются экспансией, захватывают новые территории, основывают свои государства. На новой планете господствует, её величество магия, которая на самой Земле присутствует только в зачаточном состоянии… Вернуться на Землю обратно очень дорого. Все переходы находятся в руках кланов. На Земле межклановые войны запрещены императором. Все разборки ведутся в новом мире. Прибавить сюда непростые отношения с местными аборигенами, которых так просто туземцами не назвать, и получится, что жизнь тут хоть и не стоит почти ни гроша ломаного, но интересна… Заскучать ни у кого не получится.

Волшебные меридианы. Книга первая. Картограф.

Плохое место? Когда Вам говорят, что там, куда Вы собрались идти «плохое место», лучше прислушаться. Особенно, если добавляют при этом про пропадающих людей. В этом случае прислушайтесь обязательно. Ну, хотя бы к сведению примите, что ли. Я вот не принял. Да что там не принял – посмеялся. И чем закончилось? Закончилось??? В том-то и дело, что ничего ещё не закончилось. Даже не знаю, будет ли лучше, если оно закончится? Или уж бог с ним, пускай продолжается? А началось всё в самую обычную субботу. Вернее, началось-то ещё в пятницу. Самую обычную июньскую Тольяттинскую пятницу. Переработанная версия книги «Магические перпендикуляры»

Перекресток судьбы. Пустышка. Книга десятая

Опять потери. Опять меня все бросают. Все? Хм-м… Как бы и нет, но на душе всё равно пакостно как-то. А ещё эти школьники из старших классов элитной школы… В морду им не дать. На поединок не вызвать… Тоска…

Небесный Трон 13

Миров Испытаний больше нет, но история Кая Арнхарда продолжается. Завершив масштабную подготовку, Храм Вечного Пути вместе с одноимённой империей наконец покинули измерение Пагоды Небесного Возвышения. Теперь им предстоит не только найти своё место практически в самом центре Ойкумены, но и доказать право на существование. Путь к сестре близок как никогда, но, чтобы преодолеть его, Каю сперва придётся повстречаться с могущественнейшей корпорацией «Отрей», а затем и вовсе столкнуться с Новой Армией Истины, возглавляемой возрождённым Ор’Дрок Ока Яшниром. Сумеет ли он пережить эти встречи? Сможет ли достичь своей цели в этом жестоком мире, где правит сила и мастерство? Правят боевые искусства!