Жизнь зеркальщика Радима Вяземского проста и сложна одновременно. У него появилась любимая женщина. Зеркальная ведьма объявила кровную месть, поклявшись убить его и двух сотрудников отдела, всех кто повинен в смерти ее матери. Дикий стал другом клана Хорн в зазеркалье, что немало, но все это меркнет, когда он открывает тайну большого зеркала фрейлины Медичи, которое прикупил антиквар Фабер. А впереди маячит война. Да, она пока что очень далеко, но ее эхо уже разнеслось по зазеркалью.
Кирилл Шарапов
Зеркала видят и помнят все. С ними связано огромное количество мистических историй и суеверий. Многие их боятся и не доверяют им, и правильно делают. Однажды Радим Вяземский, черный копатель, работающий по заброшенным деревням, находит особенное зеркало, открывающее ему дорогу в загадочный, полный мистики и опасности, мир зазеркалья. Нет, он не попаданец, просто то, что вчера было фантастикой, теперь будни. Он — Зеркальщик — охотник, судья и палач в одном лице.
Боярин Михаил Бельский сослан за дуэль в чужой далёкий мир, мир очень странный. Там добывают артефактный металл, на котором строится могущество империи. А ещё там есть зверодухи, созданные из сущностей, пойманных в мёртвых древних городах. Население Духова мира разделено на тех, кто принял пришедшую туда Белоградскую империю, и вольные рода, которые борются с пришельцами всеми известными способами — и террором, и прямыми столкновениями. Воздух чужого мира пахнет войной, но пока она ещё только в умах тех, кто планирует развязать бойню, а героя ждут опасные приключения и очень странная любовь.
ФИНАЛС ЧВК не вышло, но Павел теперь командир отряда наемников «Дикие Гуси». Есть работа, причем подкинутая другом, у семьи Дорк проблемы, и их нужно решить, как можно быстрее. Вот только заказ оказался с подвохом, и выполнить его крайне сложно. И снова на задворках сознания оркестр играет «Путь в Вальхаллу», и впереди бой, как всегда, последний и решительный.
Кляксы возникают под ногами, новые миры встречают неласково: космическая станция, где взбунтовались роботы, мир постапокалипсиса, странные башни посреди океана, поглотившего сушу. Но иногда везет, и можно остановиться и передохнуть. Вот только порталам плевать, как Егор с Химом устали, они просто открываются и тащат дальше.
Давно хотел написать приключенческую книгу без всякой войны с глобальным злом. Так родился цикл «1001 мир». Егор Раевский — каскадёр. Его судьба — странствовать по мирам, ища части ключа. Если собрать его целиком — это даст ему власть над порталами, а пока они спонтанные, возникают, когда захотят, вот и проваливается он, летя в очередной мир. Всё его богатство — химера-слуга и волшебный кинжал — поглотитель душ. И ждут его миры, коих во вселенной множество, волшебные и технологичные, постапокалипсис и далёкий космос, населённые людьми и тварями, эльфами и орками. И в каждом Егора поджидает опасность — потому что он Странник.
Не безопасны дороги бывшей Росской империи, Воронцов убеждался в этом уже не раз. Засады бандитов, зараженные звери. Пыль на сапогах Лады и Константина смешивается с кровью. Но нужно идти вперед, в вольный град Тверд. И нужно спешить, мир уже изменился — просыпается тьма.
«Доброволец» для научного эксперимента по приговору суда. Попаданец в мир, переживший глобальную магическую катастрофу. Задача простая — выжить в новой реальности. Актив — старый револьвер, не менее древняя винтовка и странное умение — поднимать с трупов черные плотные шарики, наполненные концентрированной тьмой. Технология, магия и человек, к которому просто липнут неприятности — очень взрывоопасная смесь.
Компания мутная, цель призрачная, но идти нужно. Кости брошены, они еще скачут по сукну, чтобы отскочить от бортика, и, остановившись, указать игроку, жить ему или умереть. Но идти надо, видение Рины, четко говорит, что от этого похода будет зависеть дальнейшая судьбы, но блондинка упорно хранит тайну будущего. А значит, только вперед.
Дороги Стикса бесконечны. Много еще предстоит пройти Амперу и Рине, чтобы прийти к своей мечте. А ведь в Стиксе прямо не ходят, так что, крюк выходит внушительный. Но рядом есть друзья, которые помогут, прикроют, подставят плечо. Вообще, везет Амперу на людей, вот только после очередного боя ему приходится хоронить друзей. Но надо сцепить зубы, и идти вперед, не оборачиваясь на оставшиеся за спиной могилы.